Game-Werkstatt

Spiele verstehen, verändern, programmieren

🎯 Empfohlen ab Klasse 8⏱️ 3–4 Doppelstunden · Teil 1 auch einzeln🧩 Vorwissen: erste Schritte mit Blockprogrammierung

spiel.js

Klicke einmal ins Spiel, damit es die Tastatur bemerkt. Steuerung: Maus, Finger oder Pfeiltasten. Schießen ohne Autofeuer: Leertaste oder Klick. Pause: Taste P. Das Spiel hält auch von selbst an, sobald du wieder im Code arbeitest.

Spickzettel

let
legt eine Variable an – ein Kästchen mit Namen und Wert
5, 0.2
Zahlen – Kommazahlen mit Punkt!
"Text"
Text (String) – immer in Anführungszeichen
true / false
wahr oder falsch (Boolean)
[ … ]
Liste (Array), Einträge mit Komma getrennt
if … else
wenn … sonst (Verzweigung)
===, !==
ist gleich, ist nicht gleich – Achtung: ein einzelnes = setzt einen Wert!
<, >
kleiner als, größer als
<=, >=
höchstens, mindestens
&& / ||
und / oder – verbindet Bedingungen
Math.random()
Zufallszahl zwischen 0 und 1
%
Rest beim Teilen: 41 % 20 ergibt 1
for (…)
Schleife – wiederholt Befehle
function name(…) { }
Funktion – ein Befehlspaket, das das Spiel aufrufen kann
return
gibt das Ergebnis einer Funktion zurück
//
Kommentar – wird vom Computer ignoriert

Lehrerbereich

Bitte Code eingeben:

🕹️

Willkommen in der Game-Werkstatt!

Hier spielst du nicht nur – du programmierst das Spiel selbst. Mit echtem JavaScript, wie es Profis benutzen. Oben wählst du dein Spiel: das Weltraumspiel oder das Jump’n’Run Zippi. Wer sich schon auskennt, baut unter Eigenes Spiel ein Spiel von Grund auf.